59,90 zł
10 w magazynie
„Licz dobrze, bobrze” (3–6 lat) to gra na liczenie dla przedszkolaków, dzięki której mogą zostać mistrzami matematycznego tetrisa. Gracze dołączają do ekipy pomysłowych bobrów i ścigają się ze sobą, układając belki drewna. Wygrywa ten, kto pierwszy zbuduje z nich tamę.
Gracze mają do wyboru dwa rodzaje rozgrywki – mogą liczyć do 10 lub do 20. Z pomocą planszy ze wskazówką losują belkę drewna i kombinują, jak ją ułożyć, by jak najszybciej powstała tama. Dzięki żetonom specjalnym mogą zdecydować, jakiej długości belki potrzebują, ćwicząc przy tym dodawanie i odejmowanie. Wygrywa ten, kto wykaże się refleksem, sprytem, umiejętnością liczenia i myślenia logicznego.
Licz dobrze, bobrze to niezwykle wciągająca gra dla przedszkolaków. Jej mechanika oparta jest na metodzie STEM, czyli innowacyjnym podejściu do nauki, które rozwija myślenie matematyczno-logiczne i kompetencje niezbędne w świecie nowych technologii poprzez stwarzanie okazji do podejmowania wyzwań i rozwiązywania problemów.
Przy okazji gra uczy zdrowej rywalizacji. Jest też świetnym sposobem na rozwijanie koncentracji, pomysłowości oraz wytrwałości w poszukiwaniu rozwiązań. Rozgrywki można dostosować do umiejętności matematycznych graczy, dlatego w wyścigu bobrów mogą wziąć udział przedszkolaki w różnym wieku i o różnym temperamencie.
Plansze i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.
Wspaniała gra dla dzieci, które znają już liczby, a teraz nauczą się dodawać i odejmować w zakresie 1–20. Wcielając się w rolę pracowitych bobrów, wybudują tamę, a przy okazji rozwiną umiejętność porównywania liczb i dostrzegania zależności matematycznych. Wciągająca gra z przyjaznymi zwierzakami – gorąco polecam!
Kinga Gałązka – matematyk, ekspert Ośrodka Rozwoju Edukacji, konsultant w Wojewódzkim Ośrodku Doskonalenia Nauczycieli w Łodzi
Rozwój dodawanie i odejmowanie, myślenie logiczne, pamięć, spostrzegawczość
Ilustratorka Katarzyna Nowowiejska – ilustratorka, tworzy obrazy do filmów animowanych, aplikacji mobilnych i książek.